ogre

Object-Oriented Graphics Rendering Engine

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) is a scene-oriented, flexible 3D engine written in C++ designed to make it easier and more intuitive for developers to produce applications utilising hardware-accelerated 3D graphics. The class library abstracts all the details of using the underlying system libraries like Direct3D and OpenGL and provides an interface based on world objects and other intuitive classes.

Для openSUSE Leap 16.0 відсутній офіційний пакунок

Дистрибутиви

openSUSE Tumbleweed

games Експериментально
13.6.5
games:WorldForge Експериментально
13.4.2
home:inescid:music Спільнота
1.9.0
home:ykoba Спільнота
13.6.5

openSUSE Slowroll

games Експериментально
13.6.5

openSUSE Leap 16.0

games Експериментально
13.6.5

openSUSE Leap 15.6

games Експериментально
13.6.5
home:dliw:games Спільнота
13.6.5
home:ykoba Спільнота
13.6.5

openSUSE Leap 15.5

home:dliw:games Спільнота
13.6.5

openSUSE Backports for SLE 15 SP4

home:inescid:music Спільнота
13.6.5

SUSE SLE-15-SP1

Непідтримувані дистрибутиви

Наступні дистрибутиви офіційно не підтримуються. Використовуйте ці пакунки на власний ризик.