ogre
Object-Oriented Graphics Rendering Engine
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) is a scene-oriented, flexible 3D engine written in C++ designed to make it easier and more intuitive for developers to produce applications utilising hardware-accelerated 3D graphics. The class library abstracts all the details of using the underlying system libraries like Direct3D and OpenGL and provides an interface based on world objects and other intuitive classes.
Není dostupný žádný oficiální balíček pro openSUSE Leap 15.5Distribuce
openSUSE Tumbleweed
openSUSE Leap 15.6
openSUSE Leap 15.5
openSUSE Leap 15.4
SUSE SLE-15-SP1
Nepodporované distribuce
Následující distribuce nejsou oficiálně podporovány. Použijte tyto balíčky na vlastní nebezpečí.