ogre

Object-Oriented Graphics Rendering Engine

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) is a scene-oriented, flexible 3D engine written in C++ designed to make it easier and more intuitive for developers to produce applications utilising hardware-accelerated 3D graphics. The class library abstracts all the details of using the underlying system libraries like Direct3D and OpenGL and provides an interface based on world objects and other intuitive classes.

Nėra oficialių „openSUSE Leap 16.0“ paketų

Platinamieji paketai

openSUSE Tumbleweed

games Bandomasis
13.6.5

openSUSE Slowroll

games Bandomasis
13.6.5

openSUSE Leap 16.0

games Bandomasis
13.6.5

openSUSE Leap 15.6

games Bandomasis
13.6.5
home:ykoba Bendruomenė
13.6.5

openSUSE Leap 15.5

openSUSE Backports for SLE 15 SP4

SUSE SLE-15-SP1

Nepalaikomos platinamųjų paketų versijos

Šie platinamieji paketai nėra oficialiai palaikomi. Už šių paketų naudojimą atsakomybę turėtumėte prisiimti patys.