irrlicht

A realtime 3D engine

The Irrlicht Engine is a realtime 3D engine written and usable in C++ and also available for .NET languages. It is using Direct3D, OpenGL and its own software renderer, and has features which can be found in commercial 3D engines, some of which are: * Built-in and extensible material library with vertex, pixel, and geometry shader support * Character animation system with skeletal and morph target animation. * Particle effects, billboards, light maps, environment mapping, stencil buffer shadows, and lots of other special effects. * Direct import of common mesh file formats: Maya (.obj), 3DStudio (.3ds), COLLADA (.dae), Blitz3D (.b3d), Milkshape (.ms3d), Quake 3 levels (.bsp), Quake2 models (.md2), Microsoft DirectX (.X)…

Для openSUSE Leap 15.6 нет официального пакета

Дистрибутивы

openSUSE Tumbleweed

games Экспериментальный
1.8.5
science Экспериментальный
1.8.5
home:dirkmueller:Factory Сообщество
1.8.5
home:ykoba Сообщество
1.8.5

openSUSE Leap 16.0

games Экспериментальный
1.8.5
science Экспериментальный
1.8.5

openSUSE Leap 15.6

games Экспериментальный
1.8.5
science Экспериментальный
1.8.5
home:plasmaregataos Сообщество
1.8.5
home:ykoba Сообщество
1.8.5

openSUSE Leap 15.5

home:plasmaregataos Сообщество
1.8.5
home:ykoba Сообщество
1.8.5

SLFO_Main

science Экспериментальный
1.8.5

openSUSE Backports for SLE 15 SP7

science Экспериментальный
1.8.5

openSUSE Backports for SLE 15 SP4

home:redwil:15.4 Сообщество
1.8.5
home:ykoba Сообщество
1.8.5

SUSE SLE-16 (in development)

science Экспериментальный
1.8.5

SUSE SLE-15-SP1

Неподдерживаемые дистрибутивы

Следующие дистрибутивы не имеют официальной поддержки. Используйте их пакеты на свой страх и риск.