irrlicht

A realtime 3D engine

The Irrlicht Engine is a realtime 3D engine written and usable in C++ and also available for .NET languages. It is using Direct3D, OpenGL and its own software renderer, and has features which can be found in commercial 3D engines, some of which are: * Built-in and extensible material library with vertex, pixel, and geometry shader support * Character animation system with skeletal and morph target animation. * Particle effects, billboards, light maps, environment mapping, stencil buffer shadows, and lots of other special effects. * Direct import of common mesh file formats: Maya (.obj), 3DStudio (.3ds), COLLADA (.dae), Blitz3D (.b3d), Milkshape (.ms3d), Quake 3 levels (.bsp), Quake2 models (.md2), Microsoft DirectX (.X)…

Δεν υπάρχει επίσημο διαθέσιμο πακέτο για openSUSE Leap 15.6

Διανομές

openSUSE Tumbleweed

games Πειραματικό
1.8.5
science Πειραματικό
1.8.5
home:ykoba Κοινότητα
1.8.5

openSUSE Leap 16.0

games Πειραματικό
1.8.5
science Πειραματικό
1.8.5

openSUSE Leap 15.6

games Πειραματικό
1.8.5
science Πειραματικό
1.8.5
home:plasmaregataos Κοινότητα
1.8.5
home:ykoba Κοινότητα
1.8.5

openSUSE Leap 15.5

home:plasmaregataos Κοινότητα
1.8.5
home:ykoba Κοινότητα
1.8.5

SLFO_Main

science Πειραματικό
1.8.5

openSUSE Backports for SLE 15 SP7

science Πειραματικό
1.8.5

openSUSE Backports for SLE 15 SP4

home:redwil:15.4 Κοινότητα
1.8.5
home:ykoba Κοινότητα
1.8.5

SUSE SLE-16 (in development)

science Πειραματικό
1.8.5

SUSE SLE-15-SP1

Μη υποστηριζόμενες διανομές

Οι παρακάτω διανομές δεν υποστηρίζονται επίσημα. Χρησιμοποιήστε αυτά τα πακέτα με δικιά σας ευθύνη.