ode

Open Dynamics Engine Library

ODE is an open source, high performance library for simulating rigid body dynamics. It is fully featured, stable, mature and platform independent with an easy to use C/C++ API. It has advanced joint types and integrated collision detection with friction. ODE is useful for simulating vehicles, objects in virtual reality environments and virtual creatures. It is currently used in many computer games, 3D authoring tools and simulation tools.

Es ist kein offizielles Paket für openSUSE Leap 16.0 verfügbar

Distributionen

openSUSE Tumbleweed

games Versuchsweise
0.16.5

openSUSE Slowroll

games Versuchsweise
0.16.5

openSUSE Leap 16.0

games Versuchsweise
0.16.5

openSUSE Leap 15.6

games Versuchsweise
0.16.5

SUSE SLE-15-SP1

Nicht unterstützte Distributionen

Die folgenden Distributionen werden offiziell nicht unterstützt. Benutzen Sie diese Pakete auf eigene Gefahr.